Problem Nr. 3 - Tor in 2 Spielzügen

Nr. 3 - Tor in 2 Spielzügen

Mittel Weiß am Zug, © 14.4.2006


Lösung:

1. Ta4xc4-c6!

Der schwarze König kann nicht den Winkel (bedroht durch den Turm) und die Mitte (bedroht durch den Springer) zugleich bewachen. Gegen die Doppeldrohung 2. Se7xc6-d8# und 2. Tc4xc6-c8# ist er machtlos.


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